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Nativos e Inmigrantes Digitales

Definición de los Nativos digitales y diferencias más importantes entre las generaciones de los 80 y las generaciones más jóvenes respecto a su conocimiento sobre nuevas te ...

Ciudadanía global en movimiento

"La actividad tiene por objetivo que los alumnos produzcan audiovisuales creativos sobre problemáticas sociales para concienciar a la sociedad y principalmente a los adolescentes de distintas partes d ...

Ciencias del Siglo XXI

"Este proyecto permite organizar el contenido del curso en una plataforma cibernética que le provea la oportunidad a padres y estudiantes a acceder la información en cualquier lugar. De esta forma pro ...

“Social Heroes” an Action Research

Proyectos de investigación en el que se trata que los alumnos divididos en grupos, investiguen sobre un problema social actual que se pueda encontrar en su comunidad mediante estrategias de PBL ...

Aventuras de computadora para descubrir las matemáticas

Esta actividad consiste en el apoyo a alumnos para los que las matemáticas resultan complicadas utilizando herramientas de Learning Suite para la comprensión de conceptos.

Si quieres más información so ...

Juntos vamos a aprender ciencia

Se trata de un proyecto para utilizar la tecnología en la clase de ciencias durante todo el año. En este caso se divide a la clase en una serie de grupos y se trata de que cada uno de ellos colabore c ...

Colaboración sorpresa Sinfonía-electrónica

A través de este proyecto se intenta potenciar el uso de herramientas de enseñanza y aprendizaje en línea para compartir la música.

Si quieres más información sobre la actividad de aprendizaje, mira al ...

INVENTAR!

"Es un programa de aprendizaje basado en proyecto en el cual los estudiantes aprenden a trabajar colaborativamente en grupos mientras utilizan el proceso de diseño para construir conocimientos y habil ...

Bienvenido mañana

Con este proyecto se pretende que los alumnos investiguen, analicen, trabajen y expongan temas sobre diferentes problemas sociales y traten de encontrar una solución. Esto les permitirá mejorar sus ha ...

SOPA

El proyecto SOPA persiguió los siguiente objetivos principales: solucionar problemas matemáticos, financieros, contables y estadísticos aplicando etapas de resolución de problemas por computadora, cre ...

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