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Una propuesta para multiplicar positivos y negativos

Tres actividades con escenas realizadas con el applet Descartes para practicar con la multiplicación de números positivos y negativos e identificar en el plano cartesiano el valor de la multiplicación ...

Juegos del SÍ y del NO (parte 2)

Consta de tres actividades construidas con escenas diseñadas con el applet Descartes. Se trata de diferentes tipos de gráficos (principalmente diagramas de Venn). Consiste en reunir dentro de una mism ...

Juegos del SÍ y del NO (parte 4)

Consta de dos juegos construidos con escenas diseñadas con el applet Descartes. Se trata de diferentes tipos de gráficos (principalmente diagramas de Venn). Consiste en reunir dentro de una misma agru ...

Juegos de probabilidad

Tableros con bolsa y las casillas necesarias para el juego, que se presenta en diversas modalidades. D Utilidad: Trabajar la noción de experimento aleatorio y probabilidad a partir de una experiencia ...

Ábacos de operaciones con decenas y centenas

Tableros con los gráficos necesarios para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Profundizar en el cálculo mental con la escritura y la suma de números Naturales para clarificar ...

Introducción al sistema decimal

Es un ejemplo de material muy sencillo de nuestro entorno que puede ser aprovechado en el aula para trabajar el significado de la base de numeración decimal: cada diez monedas de una caja representan ...

Puzle de 16 piezas irregulares y plantilla

Actividades que muestran rompecabezas de 16 piezas. Para su composición se da la plantilla sobre la que se deben situar las piezas.

Surface area units: cm² and m²

The intent is to acquire a mental image of these Metric System units by presenting surfaces that are easily recognisable to the student and whose area is approximately one cm² or one m².

Tessel·lació del pla

Simularem el recobriment d'una superfície amb diferents patrons: triangles, quadrilàters i hexàgons. Presentarem la impossibilitat de tessel·lació amb algunes figures planes

Planoaren teselatua.

Azalera bat estaltzen ari garela simulatuko dugu, zenbait patroiren bidez: triangeluak, laukiak eta hexagonoak. Zenbait irudi lauren bidez teselatua egitea ezinezkoa dela ikusiko dugu.

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