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Una variable aleatoria es un valor numérico que corresponde al resultado de un experimento aleatorio, como el número de caras que se obtienen al lanzar 4 veces una moneda, el número de lanzamientos de ...
Esta unidad es un primer acercamiento a los conceptos de azar y probabilidad. En ella se introducen los conceptos elementales de la teoría de la probabilidad (suceso, frecuencia, etc.). Partiendo de e ...
Secuencia didáctica del tercer ciclo de primaria de Matemáticas: El azar y la probabilidad
En esta unidad aprenderá a: Encontrar los eventos de un experimento aleatorio y realizar operaciones con ellos. Calcular la probabilidad de un evento usando la regla de Laplace. Conocer las propiedade ...
El objetivo de la unidad es que el estudiante aprenda a través del conteo a calcular probabilidades. Esta secuencia didáctica se organiza en cuatro secciones: Introducción, Exploración, Ejercicios y ...
En esta quincena aprenderás a: Distinguir los experimentos aleatorios de los que no lo son. Hallar el espacio muestral y distintos sucesos de un experimento aleatorio. Realizar operaciones con sucesos ...
Hipervinculo Matemáticas
Unidad didáctica "Gráficos estadísticos y Probabilidad" de la asignatura de matemáticas de 1º ESO.Encontrarás la teoría referente a este tem ...
Hipervinculo Matemáticas
Secuencia didáctica sobre Probabilidad,que trata los siguientes contenidos: sucesos de un experimento aleatorio (tipología), asignación de probabilidades (Ley de Laplace), exper ...
El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) o movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV) es un movimiento cuya trayectoria es una recta, pero la velocidad no es nece ...
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