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Como bien sabemos, los denominados juegos de video o videojuegos, han tomado una gran importancia en la vida de muchas personas, tanto de niños como de adolescentes y adultos. Desde hace varios ...
Hipervinculo Tecnología de la Información
Los jóvenes de hoy no piensan en el futuro, lo crean. Gracias a la programación podrás establecer tus propias reglas y poner en código todas tus ideas.
¡Lograrlo es si ...
Hipervinculo Artes plásticas, imagen y diseño
Tras la incorporación de nuestro centro al Proyecto Samsung Smart School, el equipo docente del 5º nivel de primaria - del C.E.I.P. GENERAL ESPARTERO de Logroño (La Rioja) - entramo ...
Los smartphones y tablets son equipos que se han convertido en herramientas fundamentales para la comunicación, los negocios y la educación. Aunque su uso excesivo -bien sabemos- es des ...
Es una realidad que cada vez nos comunicamos más y buscamos información a través de los #medios_digitales. Cuanto menos edad, mayor es el uso de estos canales. Esta realida ...
Imagine Cup es una competición y un programa tecnológicos mundiales para estudiantes que ofrece oportunidades para que estudiantes de todas las disciplinas se reúnan y usen su cre ...
Hipervinculo Recurso transversal
En esta experiencia, los(as) estudiantes en una primera etapa conforman colaborativamente una empresa de servicios, a partir del estudio de un mercado en específico. Generan un proyecto de empresa ate ...
Hipervinculo Artes plásticas, imagen y diseño
LOS GRANDES MUSEOS DEL MUNDO ABREN SUS PUERTAS A INTERNET
Alguna vez pensaste que podías visitar MUSEOS sin salir de casa?, en ellos puedes encontrar:
El fin de semana del 26-27 de junio se celebra en Figueres (Girona) la Jornada DIM-Espiral de este año, centrándonos en la temática Programación, Robótica educativa ...
iniciativa para enseñar programación a todos los niños
Aggiungere a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...