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Gráficas de Mi Movimiento

El laboratorio "Gráficas de mi Movimiento" fue realizado para ayudar al alumno a fullness los conceptos abstractos de Álgebra (pendiente, intercepto, gráficas lineales) ...

Aplicación de un objeto de aprendizaje como estrategia didáctica en Ecología

"El objetivo de este trabajo es que los estudiantes del bachillerato tecnológico, utilicen el Objeto de Aprendizaje (uso de las TIC en el aula, en un 90% de manera extraescolar) propuesto ...

Conociendo nuestro cuerpo más allá de lo que vemos

Para estudiar el interior del cuerpo humano, en este caso se utilizo un programa de realidad aumentada Anatomía 3D, que permite a los alumnos ver de forma más clara todos los órga ...

Video Juego Reciclaje Kinect

"Esta actividad consiste en que los niños y niñas aprendan a reciclar los distintos residuos que se generan en una casa de forma divertida por medio de un juego interactivo."

Se ...

Reproducción genética: La potencia de juegos en la educación

Proyecto para aprender sobre genética de un modo diferente. Se trata de elaborar juegos interactivos con distintos niveles de dificultad para animar a los alumnos e incentivarlos en el aprendiz ...

Salva a tu profesor y tu salud

Cone este proyecto se pretenden conseguir los siguientes objetivos: conocer sobre hábitos de alimentación y vida saludable, para una mejor calidad de vida; incentivar a otros a modificar ...

Guardianes del agua – Guardiões da água

"Es un proyecto colaborativo entre colegios de Ecuador y Portugal donde los niños investigan, reflexionan, comentan y participan en varias actividades relacionadas con el uso, consumo, fil ...

Globalización + Windows Apps = Ciudadanía Digital

"El WebQuest sobre Globalización + Windows Apps = Ciudadanía Digital es una oportunidad de aprender sobre las destrezas de literacia digital necesarias para el mundo empresarial.&qu ...

Proyecto ¡Al rescate del Reino Animal!

"Este proyecto ofrece la oportunidad de crear conciencia sobre la importancia del reino animal como parte de nuestro ecosistema."

Se trata de un recurso educativo de Microsoft educació ...

Proyecto Al rescate de nuestros bosques, reforestación

"El presente proyecto educativo es una estrategia didáctica que permite estimular el desarrollo de competencias y habilidades tecnológicas en estudiantes de 3º a 6º grado ...

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