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Aprendo y me Divierto

Es un artículo en la página 21 de la revista Somos Innovador@s "En este proyecto los estudiantes asumen el rol de arquitectos y diseñadores para presentar sus maquetas en las ...

MOMENTICS: Modelo Metodológico de Incorporación de las TIC en la enseñanza del área de Ciencias Sociales

"El aprendizaje de las habilidades del siglo XXI es un proceso autosocioconstructivo que realiza el educando con apoyo de su entorno, es decir, mediante su propio esfuerzo, el apoyo de sus compa& ...

Enséñame a Pensar

"Enséñame a pensar es un proyecto que está diseñado para mostrar a los docentes las nuevas herramientas del siglo XXI, ver la tecnología no como un contrincante ...

Escuela Ramón Frade en Línea

Los principales objetivos de la Escuela Ramón Frade son: "proveer un espacio virtual donde estudiantes, maestros, padres y comunidad general puedan acceder con facilidad, incrementar la pa ...

Reportaje Investigativo- Colegio Emmanuel

A través de este Reportaje Investigativo se pretende conseguir que los alumnos sean capaces de buscar información, compara y seleccionar la información a publicar con el grupo, el ...

Educación Sin Fronteras

"El principal objetivo de la Educación sin Fronteras es permitir a las escuelas primarias de las comunidades rurales de México, a través de la entrega de herramientas de curs ...

Leamos y Escribamos Números con Excel

Este proyecto consiste en un libro EXCEL en el que cada hoja contiene una serie de ejercicios de los siguientes tipos: ordenar números, leer números, determinar su valor posicional y esc ...

El proyecto Rainbow Village

Basado en el proyecto educativo etwinning nace Rainbow Village. Se trata de un lugar en el que pueden encontrarse alumnos de diversos países donde se conocen, intercambian impresiones, comparan ...

Digital Storytelling Guide for Teachers

Digital Storytelling ofrece un sinnúmero de ideas sobre técnicas narrativas digitales para profesores, sugiere valiosos recursos de la narrativa digital para educadores y consejos sobre ...

KODU Game Lab

Kodu permite a los estudiantes crear juegos a través de un lenguaje de programación visual simple. Kodu se puede utilizar para enseñar creatividad, resolución de problemas, ...

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