Que podo facer?
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Hipervinculo Física
Aprende a deducir los componente radial y angular de la velocidad.
Componentes radial y angular de la velocidad es un contenido didáctico de Timonmate, un espacio educativo de Matemáticas y Física cre ...
Hipervinculo Física
Simulación de un experimento para aprender a determinar la velocidad de un objeto en movimiento y comprender cómo calcular la relación entre velocidad, distancia y tiempo.
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Hipervinculo Física
Las ondas estacionarias no son ondas de propagación sino los distintos modos de vibración de una cuerda, una membrana, etc. Por lo que son aquellas en las que ciertos puntos de la onda llamados nodos, ...
Hipervinculo Física
¿Qué es una onda electromagnética? Por ejemplo la luz visible así como los rayos X de las radiografías o el infrarrojo que usan los mandos a distancia. Y éstos, a su vez, son un ejemplo perfecto de on ...
Hipervinculo Física
Trabaja el Efecto Doppler a través de este recurso. Para ello, usa los deslizadores para establecer las condiciones de movimiento y pulsa el botón Comenzar.Efecto Doppler, es un Objeto Digital Educati ...
Hipervinculo Física
J. C. Maxwell se planteó un experimento pensado para ilustrar las limitaciones de la segunda ley de la Termodinámica. Aquí os lo dejamos.Demonio de Maxwell, es un Objeto Digital Educativo Interactivo ...
Observa la evolución del movimiento de un camión con velocidad inicial en relación con la inclinación del plano y la fuerza del motor. Dinámica de un móvil con velocidad inicial en un plano inclinado ...
Aprende cómo evoluciona el movimiento de un cuerpo con velocidad inicial en un plano inclinado con rozamiento.Dinámica de un bloque con velocidad inicial en un plano inclinado, es un Objeto Digital Ed ...
Hipervinculo Física
Realiza la actividad interactiva sabiendo que la velocidad angular es el movimiento circular uniforme. Velocidad angular, es un Objeto Digital Educativo Interactivo de Educaplus. Jesús Pe& ...
Hipervinculo Física
Mueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la trayectoria.Vector velocidad, es un recurso interactivo flash creado por Jesús Peñas Cano y publicado ...
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