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Recursos > 6-8 anos/1eiro Ciclo Primaria

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A-RITMO-ÉTICA

Clayton Cameron nos muestra cómo todo tipo de música tiene un ritmo y éste, a su vez, parte de una misma base matemática.

Orquesta de renos

Juego musical de villancicos. Nos va a servir también para repasar los números y los signos "menos" e "igual".

Educar a través del arte. El flamenco, un proyecto para la escuela (Premio a la Acción Magistral 2014)

Proyecto del centro educativo C.P Virgen de la Puerta (Comunidad Valenciana) presentado a la décima edición del Premio a la Acción Magistral (año 2014) y elegido como uno d ...

Organizador gráfico para La Rutina de Pensamiento El semáforo

De nuevo de la mano de Dacil Gonzalez Profesora de matemáticas en Primaria. Coordinadora TIC. Colegio Alameda de Osunacreadora de la web http://www.dacilmatematicas.com/. Os presentamos un n ...

Caja didáctica para una educación sin fronteras

“Caja didáctica para una educación sin fronteras” es un proyecto de Educación sin Fronteras y la editorial SM. Su objetivo es proporcionar elementos para educar en ...

Actividades de repaso y refuerzo para varias materias y niveles educativos

A continuación detallamos una seleción de contenidos de repaso publicados en Didactalia para varias niveles y materias que pueden ser de interés como material de repaso, refuerzo ...

Racons a P-5 (Edu3.cat)

El treball per racons es realitza de manera sistemàtica dos cops per setmana, un dia es prioritza el racó de llenguatge i l'altre dia el de matemàtiqu....Ver más.

Racons a P-5 es un contenido educativo ...

Juegos y actividades educativas para vacaciones

Las vacaciones son también un buen momento para descansar y disfrutar del tiempo libre, aunque también son una oportunidad genial para afianzar los conocimientos adquiridos durante el cu ...

Cappaces, reseñas de apps para niños

Aplicaciones de ipad para niños con una detallada reseña informativa y estructuradas por categorías para que no tengas que perder tiempo buscando aquella que te interesa. Las ca ...

Pasaporte a la imaginación

Este proyecto pretende aunar dos actividades que muchos creen antagónicas: libros y computadora. A través de él se busca animar a alumnos a la lectura de literatura infantojuvenil para luego recrear d ...

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