Que podo facer?
Atopa
Childtopia propone a los niños aprender a escribir los números, viendo como se dibujan: "Del 0 al 9, fíjate bien y aprenderás. Puedes repetirlo todas las veces que qui ...
Esta sección de Chiptopia es un espacio que se plantea lograr que los niños aprendan a dibujar de la forma más divertida.Para ello, aparecen una serie de láminas en las que ...
Educastur, Portal de la Consejería de Educación del Principado de Asturias
Las unidades desarrolladas para Educación Infantil se estructuran en la colección “Pelayo y ...
Instituto Antonio Domínguez Ortiz de Sevilla, donde se aplicaron las dinámicas y metodologías de Banco Común de Conocimientos.
En el marco de la edición 2009 del Fest ...
¿Qué es el proyecto Grimm?
El Proyecto Grimm es, en síntesis, una iniciativa para la introducción de las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicaciones en ...
Recursos para estudiantes y profesores, divididos en dos categorías: colegios y educación superior.Los usuarios pueden buscar, descargar y reproducir contenidos de forma sencilla, al igu ...
FicheroServidor Matemáticas
Dice el autor de este artículo que tiene un sueño que se repite una y otra vez; el sueño demejorar el rendimiento en el aprendizaje de la Matemática. Pone por empeño ...
La mayor hemeroteca en la red sobre Educación, Periodismo y Nuevas Tecnologías. Contiene numerosas e interesantes publicaciones. Incluye entre otros espacios: Hemeroteca virtual , biblio ...
Hipervinculo Ciencias de la Tierra y Medioambiente
Juego interactivo para conocer los diferentes tipos de alimentación animal. A través de imágenes debemos relacionar conceptos. Un ejercicio de Conocimiento del Medio para 1º ...
The time: Race Against Time constituye el segundo ejercicio (Listening) del grupo de ejercicios de Everyday Activities, un recurso educativo interactivo de Inglés para 6º curso de Educaci ...
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