Que podo facer?
Atopa
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Hipervinculo Filosofía y ciudadanía
"La actividad tiene por objetivo que los alumnos produzcan audiovisuales creativos sobre problemáticas sociales para concienciar a la sociedad y principalmente a los adolescentes de distintas partes d ...
"Propuesta educativa para familiarizar a estudiantes de sexto y séptimo año de educación básica con el uso de Reglas ortográficas y que practiquen con los ejerc ...
Hipervinculo Tecnología de la Información
"Este proyecto permite organizar el contenido del curso en una plataforma cibernética que le provea la oportunidad a padres y estudiantes a acceder la información en cualquier lugar. De esta forma pro ...
Hipervinculo Filosofía y ciudadanía
Proyectos de investigación en el que se trata que los alumnos divididos en grupos, investiguen sobre un problema social actual que se pueda encontrar en su comunidad mediante estrategias de PBL ...
Hipervinculo Historia
Actividad para trabajar la Constitución de la Nación Argentina en la que se trata de estimular a los alumnos a través de la realización de trabajos y presentaciones elabora ...
Esta actividad consiste en el apoyo a alumnos para los que las matemáticas resultan complicadas utilizando herramientas de Learning Suite para la comprensión de conceptos.
Si quieres más información so ...
Hipervinculo Lenguaje y práctica musical
Actividad de música en la que se utilizan las nuevas tecnologías para interactuar todos los alumnos a la vez en un mismo espacio, y poder comparar más tarde los resultados.
Se trat ...
Se trata de un proyecto para utilizar la tecnología en la clase de ciencias durante todo el año. En este caso se divide a la clase en una serie de grupos y se trata de que cada uno de ellos colabore c ...
A través de este proyecto se intenta potenciar el uso de herramientas de enseñanza y aprendizaje en línea para compartir la música.
Si quieres más información sobre la actividad de aprendizaje, mira al ...
Hipervinculo Tecnología de la Información
"Es un programa de aprendizaje basado en proyecto en el cual los estudiantes aprenden a trabajar colaborativamente en grupos mientras utilizan el proceso de diseño para construir conocimientos y habil ...
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