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Sobre este recurso...

Si como profesor de educación infantil quieres integrar la tecnología en el aula, o como padre deseas participar activamente en la educación de tus hijos con el apoyo de la tecnología, la guía de KidSmart puede darte algunas pautas, consejos e ideas que te ayuden en esta actividad.

Básicamente, la web se estructura en dos secciones: una dedicada a padres y otra a profesores. Dentro de cada una de ellas se proponen diversas actividades organizadas en los siguientes bloques y temas:

  • Acceso para todos: cultura, niños y niñas, problemas de aprendizaje, discapacidades físicas, estereotipos, escenarios urbanos y violencia.
  • Integrar la tecnología: Participación de los adultos, dialogar con los niños, conexión con la escuela (en la sección dirigida a padres) o ampliación del programa de estudios (en la sección de profesores) colocación del ordenador o computador, compartir creaciones, compartir descubrimientos, turnos en el juego.
  • Aprender y jugar juntos: Saber qué hacen los niños (para padres) o formas de evaluación (para profesores), juego creativo, niveles de dificultad, cómo ayudar a los demás, toma de decisiones, dominio de una actividad, resolución de problemas

Además, incluye un apartado de consejos para el profesor y otro de prácticas prometedoras.

Estas guías se enmarcan en el proyecto KidSmart. Los socios del proyecto KidSmart son: IBM (que aporta su tecnología al sitio web de KidSmart), United Way of America,EDC Center for Children and Technology, y Bank Street College of Education.

 

Mapa conceptual: Kismart: Guía para el uso de la tecnología en la educación infantil. Para el hogar y para la escuela.

Contido exclusivo para membros de

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
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Fecha publicación: 3.2.2010

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