226539 materialEducativo

textoFiltroFicha
  • Gústame 1
  • Visitas 76
  • Comentarios 1
  • Gardar en
  • Accións

Sobre este recurso...

En este juego, los alumnos de 2º de la ESO ayudarán a una rana a saltar sobre las respuestas correctas para llegar a la orilla. Cada vez que respondan correctamente a una pregunta, la rana dará un salto, acercándose cada vez más a su objetivo: la orilla. El objetivo del juego es completar el trayecto de la rana, saltando de una respuesta correcta a otra hasta llegar a tierra firme, donde se celebra la victoria.

Este juego es, ni más ni menos, ideal para que el alumnado repase los conceptos clave del Renacimiento de una forma divertida y dinámica.

Mapa conceptual: Desafío del Renacimiento: Un viaje de emociones

Contido exclusivo para membros de

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Iniciar sesión

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Autores:

Fecha publicación: 4.3.2025

Respéctase a licenza orixinal do recurso.

Comentar

1

Queres comentar? Rexístrate ou inicia sesión

Muy bien, Xiomara.

Úneche a Didactalia

Navega entre 226539 recursos e 574237 persoas

Regístrate >

O conéctate a través de:

Si ya eres usuario, Inicia sesión

Queres acceder a máis contidos educativos?

Iniciar sesión Únete a unha clase
x

Engadir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Axuda do xogo
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo