Home

Didactalia: material educativo > 12-14 anos/1º-2º ESO

formatos disponibles

visualización

Alumnos Virtuales con herramientas de Microsoft

"Creación de un sistema de televisión virtual, mediante las herramientas Microsoft Encoder, Expression Web, Internet Explorer y Power Point."

Si quieres más información sobre la actividad de aprendizaj ...

Globalización + Windows Apps = Ciudadanía Digital

"El WebQuest sobre Globalización + Windows Apps = Ciudadanía Digital es una oportunidad de aprender sobre las destrezas de literacia digital necesarias para el mundo empresarial.&qu ...

Skydrive on Office 365

Guía básica sobre el uso de Skydrive para poder trabajar varias personas en el mismo documento al mismo tiempo.

Se trata de un recurso educativo de Microsoft educación, para accede ...

Enséñame a Pensar

"Enséñame a pensar es un proyecto que está diseñado para mostrar a los docentes las nuevas herramientas del siglo XXI, ver la tecnología no como un contrincante ...

Ciencias del Siglo XXI

"Este proyecto permite organizar el contenido del curso en una plataforma cibernética que le provea la oportunidad a padres y estudiantes a acceder la información en cualquier lugar. De esta forma pro ...

“Social Heroes” an Action Research

Proyectos de investigación en el que se trata que los alumnos divididos en grupos, investiguen sobre un problema social actual que se pueda encontrar en su comunidad mediante estrategias de PBL ...

Aventuras de computadora para descubrir las matemáticas

Esta actividad consiste en el apoyo a alumnos para los que las matemáticas resultan complicadas utilizando herramientas de Learning Suite para la comprensión de conceptos.

Si quieres más información so ...

Juntos vamos a aprender ciencia

Se trata de un proyecto para utilizar la tecnología en la clase de ciencias durante todo el año. En este caso se divide a la clase en una serie de grupos y se trata de que cada uno de ellos colabore c ...

Colaboración sorpresa Sinfonía-electrónica

A través de este proyecto se intenta potenciar el uso de herramientas de enseñanza y aprendizaje en línea para compartir la música.

Si quieres más información sobre la actividad de aprendizaje, mira al ...

INVENTAR!

"Es un programa de aprendizaje basado en proyecto en el cual los estudiantes aprenden a trabajar colaborativamente en grupos mientras utilizan el proceso de diseño para construir conocimientos y habil ...

Queres acceder a máis contidos educativos?

Iniciar sesión Únete a unha clase
x

Engadir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Axuda do xogo
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo