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Tema 3 del bloque: Electrónica y nuevos avances tecnológicos en el campo de la comunicación de Educación Secundaria para adultos (Ámbito Científico Tecnol&oac ...
ToolboX es un entorno de programación simplificado desarrollado con Inteligencia Artificial que permite analizar el progreso de los estudiantes. El profesor sólo selecciona tareas de su ...
El auditorio del CosmoCaixa acogerá el próximo 12 de marzo, de 9.30 12.30h, un nuevo encuentro de estudiantes de 3º y 4º de ESO, Bachilleratos y Ciclos Formativos con expertos ...
Conrad Wolfram, físico que está cambiando la forma de enseñar matemáticas en Estonia, apuesta por eliminar el cálculo a mano.
"La programación es lo que e ...
"El proyecto se basa en la utilización de la tecnología, el papel para aprender conceptos geométricos en matemáticas, también es la aplicación de medicio ...
Hipervinculo Matemáticas
Actividad de aprendizaje pensada para aprender cóm funciona el programa Microsoft Mathematics y ver cómo de útil puede resultarles a los alumnos cóm se utiliza.
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MATEMATics tiene como principales objetivos "motivar el aprendizaje de las matemáticas con el uso de las TICS, mejorar el rendimiento académico de los estudiantes en le área ...
Proyecto llevado a cabo por el Instituto Giuseppe Verdi en el que para motivar a sus alumnos se decidieron a crear un grupo de Facebook en el que ir planteando diferentes problemas matemáticos ...
Hipervinculo Física
Este proyecto tiene el propósito de contribuir desde la escuela a la prevención de los trastornos que produce la radiación solar. Los alumnos deberán realizar una serie de actividades de investigación ...
Miguel Ángel Queiruga, profesor del Colegio Jesús y María (Burgos) mantiene Ciencia en Acción. En este espacio podemos encontrar recursos educativos muy variados: juegos, ...
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