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Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
40 actividades ,creadas por Marta Sancenon Martínez, enfocadas al reconocimiento y aprendizaje de los seres vivos. Están divididas en cinco grupos: “Peces”, “Mamíferos”, “Aves”, "¿Ser vivo u objeto?" ...
Juego en el que tendrás que elegir una hoja y ponerla en el árbol que quieras dependiendo de su forma. Aumenta la capacidad visual. Podrás realizar tus propias composiciones. Formas de hojas de árbo ...
Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
Animación que explica en qué consiste la inspirción y la expiracion acompañada de una sencilla pregunta sobre en cuál de las dos situaciones representadas en la pantalla se precisa mayor actividad res ...
Hipervinculo Educación física
Un juego de emparejar partes básicas del cuerpo humano y su imagen (dibujo), un memory card de anatomía básica. Para conocer e identificar las distintas partes del cuerpo y mejorar la memoria visual. ...
Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
Pon a prueba y mejora tus conocimientos sobre vacunas, conservación de alimentos, medicamentos, potabilidad del agua,... con animaciones y ejercicios (tipo test, de relacionar, etc.). Se trat ...
Hipervinculo Educación física
Tienes que buscar en la Red información sobre seis mascotas de las olimpiadas: Cobi, Hodori, Izzy, Misha, Waldi, Sam. OJO que los enlaces proporcionados están rotos, prueba a investigar los enlaces d ...
Un conjunto de actividades interactivas focalizadas en mostrar unas normas mínimas para poder desarrollar y mejorar las capacidades físicas básicas: flexibilidad, resistencia, velocidad, fuerza y fase ...
La palanca, polea y el plano inclinado son tres típicos casos de máquinas simples. En este recurso interactivo primero te detallan sus características y utilidades y luego te pr ...
Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
¿Tienes claro qué es una máquina compuesta? Esta actividad te ayudará. Las máquinas compuestas 'están formadas por varias simples y reducen el trabajo q ...
Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
Un juego tipo memory card donde hay que hacer parejas entre los términos virus, vacunas, gripe y sarampión y alguna de sus carcaterísticas. Pretende 'ayudar al alumnado a iniciarse en el estudio de lo ...
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