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La Edad Media en Minecraft

Francisco Terrones explica qué era la Edad Media y sus clases sociales mediante la ciudad que ha construido en su servidor de Minecraft.

Es un recurso de Sexto Alameda

Cómo aprender gramática jugando al UNO

Este proyecto de innovación docente está dirigido a alumnos de Lengua castellana y Literatura de primer ciclo de secundaria. Pretende, mediante la dinámica del juego de cartas UNO ...

Citizen Develppment cost (gamificación)

Este proyecto de gamificación en inglés tiene como objetivo seleccionar entre tres civilizaciones y hacer evolucionar la ciudad escogida con los recursos que se consiga.

Es un recurso de ...

World of Class (proyecto de gamificación)

World of Class es un proyecto de gamificación basado en el videojuego World of Warcraft centrado en la resolución de problemas matemáticos para alumnos de último ciclo de p ...

Videojuegos educativos para aprender jugando

Este manual se inició en enero de 2008 dentro del proyecto Juegos en los centros educativos de European Schoolnet, que analizaba la situación en materia de videjuegos aplicados al aprend ...

Aventura en el desierto. Reto 1: ¡tira de la ruleta!

Pulsa sobre la ruleta para que gire. Cuando se detenga, realiza la actividad propuesta. ¡Consigue un mínimo de 1200 monedas para conseguir tu priemera insignia!

Es un recurso de Flipped Pr ...

ABJ: aprender jugando, la metodología lúdica que funciona

Las nuevas metodologías docentes demuestran que se puede seguir impartiendo los conocimientos de siempre de maneras más dinámicas y efectivas. Dos de estas metodologías son ...

El robo de Monet (escape room)

El cuadro de los nenúfares de Monet ha sido robado, ¿serás capaz de averiguar dónde se esconde?

Este escape room ha sido pensado para alumnos de último curso de educa ...

El mundo de Harry Potter (proyecto ABP)

¿Recuerdas la primera vez que leíste Harry Potter? Ya hace la friolera de 20 años que se publicó el primer tomo y es hora de que aquellos que soñamos con el ni&ntild ...

Move, un blog de gamificación

Esta iniciativa tiene como objetivo gamificar la asignatura de Educación Física. Los estudiantes pueden usar este blog como un espacio personal para compartir sus conocimientos y experie ...

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