Que puis-je faire ?
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visualisation
Sencillos juegos que consisten en: explorar y accionar diversos elementos de la pantalla; arrastar y soltar figuras a su silueta; componer figuras ( caras y cuerpos humanos); hacer un dominó de 'emoci ...
Hipervinculo Competencias básicas
No dejes de pulsar sobre cada objeto de la pantalla. Para desarrollar en los pequeños las habilidades básicas de manejo del ratón y fomentar el 'cuidado de uno mismo'. Niños y lluvia (Mestre a Casa) e ...
Juego interactivo para aprender la importancia de una buena alimentación y sobre los buenos hábitos alimenticios. Tiene actividades como: relacionar nombres con dibujos, colocar alimentos en la pirám ...
Hipervinculo Conocimiento de sí mismo. Autonomía personal
Cuento interactivo creado por María A. López orientado a que el niño adquiera buenos hábitos en la alimentación y que conozca la diferencia entre los diversos alimentos, A finalizar las actividades ...
Busca los retos que tendrás que superar para conseguir seguir unos buenos hábitos alimenticios y de salud en general (descanso, comida, aseo y ejercicio físico) . Recuerda que las recomendaciones en e ...
Hipervinculo Conocimiento de sí mismo. Autonomía personal
"Projecte de treball en Smart Notebook per a PDI adreçat al 2n Cicle d'Infantil. Al voltant de les festes de Nadal s'organitzen una sèrie d'activitats molt atractives qu ...
"En este objeto de aprendizaje trataremos de mostrar al niño las consecuencias que se producen en distintos personajes sometidos a buenos y a malos hábitos (descanso, alimentaci&oac ...
Hipervinculo Educación física
"Reconocer las distintas partes del cuerpo en los demás." Fuente: Mestre a CasaClic para aprender es un contenido didáctico publicado en Mestrea @ casa, un repositorio de contenidos educativos digita ...
"Actividad 1: Clasificaciones en función de una o varias características (órdenes orales) - Actividad 2: Clasificaciones en función de una o varias características (órdenes escritas, etiquetas) - Acti ...
Hipervinculo Recurso transversal
"El propósito de esta Secuencia Didáctica es intentar que el alumnado reconozca, identifique y represente diferentes expresiones conductuales o emocionales utilizando las imágenes mostradas en las dis ...
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