Home

Didactalia: material educativo > Expérience éducative

formatos disponibles

Comment fabriquer des vêtements ? Quand la nature habille notre poupée.

Résumé« Les poupées de la classe sont nues. Comment les habiller ? » Cette situation – simple mais immédiate et concrète pour les élèves de Grande Section de Maternelle – a été le point de départ à un ...

¡Un examen diferente! De lo colectivo a lo individual con un BreakOut Educativo

Utilizando la metodología del BreakOut Educativo, esta prueba dirigida a alumnos de 2º de Formación Profesional Básica pretende tratar temas de la Revolución Francesa, ...

El mosaico romano en clase de Ciencias Sociales

Este proyecto destinado a alumnos de 1º de la ESO tiene como objetivo conocer el arte de la Antigua Roma a través del mosaico, su historia y sus diferentes estilos. También se propo ...

Descubriendo el Antiguo Egipto con Tutanmomín

Photo by Adrian Dascal on Unsplash La profesora Isabel Gª-Velasco ha desrrollado esta divertida lección de historia sobre Egipto en la que se trabaja acerca de su sociedad, su econom&ia ...

Concurso ¿Qué es un Rey para ti?

La 39ª edición del concurso escolar ¿Qué es un Rey para ti? dirigido a estudiantes de 3º, 4º, 5º y 6º de Educación Primaria y de 1º y 2º ...

#RevoluciónEDU

Hipervinculo Historia

#RevoluciónEDU

Mediante la creación de cuentas en Twitter y en Instagram, un grupo de alumnos de diferentes institutos ha recreado diferentes etapas y personajes de la historia. Una de las característi ...

Educación aumentada en el Museo del Prado: Línea del tiempo y lectura aumentada

El Museo del Prado se sitúa de nuevo a la vanguardia de los museos en la red aplicando la Inteligencia Artificial a sus colecciones.

En esta ocasión, el museo ha implementado en cada una ...

‘Museum Historiae Antiquae’, un proyecto para enseñar Historia de forma divertida

En el Colegio Patrocinio de San José ubicado en Madrid (España) se ha llevado a cabo una iniciativa basada en la metodología del Aprendizaje Basado en Proyectos que ha permitido q ...

Citizen Develppment cost (gamificación)

Este proyecto de gamificación en inglés tiene como objetivo seleccionar entre tres civilizaciones y hacer evolucionar la ciudad escogida con los recursos que se consiga.

Es un recurso de ...

Mi aula es una domus (aprendizaje basado en proyectos y gamificación)

El presente proyecto tiene como objetivo trabajar la multidisciplinariedad (al intervenir todas las asignaturas de 4º de la ESO) para demostrar que no hace falta llevar a cabo una enseñanz ...

Voulez-vous accéder à plus de contenu éducatif?

Lancer session Rejoignez un cours
x

Ajouter à Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Aide du jeu
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo