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Crucigrama interactivo en el que tenemos que completar los nombres de distintas animales a partir del Alimoche que sale en la poesía Canción de Mayo, con lo que el alumno podrá ...
Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
Ejercicio interactivo en el que alumno tiene que encontrar en una sopa de letras las palabras propuestas.
Es un recurso educativo interactivo para 3º y 4º de Educación Primaria d ...
Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
El alumno puede trabajar la comprensión de un texto, realizando una lectura comprensiva y completar el ejercicio propuesto, en el que hay que unir preguntas y respuestas sobre la lectura an ...
Para apreneder a identificar verbos dentro de una frase, el alumno puede practicar con este ejercicio interactivo.
Es un recurso educativo interactivo para 3º y 4º de Educación P ...
Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
Ejercicio interativo para practicar con el vocabulario y aprender a ordenar alfabéticamente distintas palabras.
Es un recurso educativo interactivo para 3º y 4º de Educació ...
Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
Ejercicio interactivo de comprensión de un texto en la que el alumno tiene que ordenar las respuestas propuestas con las preguntas correspondientes.
Es un recurso educativo interactivo par ...
Hipervinculo Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural
Secuencia didáctica que nos describe detalladamente a un mochuelo. El objetivo es la comprensión lectora o auditiva. El alumno deberá elegir cuál de los tres animales a ...
El objetivo de esta actividad es dar solución a la siguiente adivinanza: "Blanca, negra o colorada, pone siete a la semana y todo el corral se entera, porque ca-ca, cacarea". É ...
Como la nieve... es un ejercicio de Conocimiento del Medio para niños que cursen 1º y 2º de Educación Primaria. Los alumnos deben resolver una adivinanza eligiendo una de las i ...
Hipervinculo Ciencias Sociales
Una actividad de Conocimiento del Medio para niños de 1º y 2º de Primaria. El objetivo de este juego interactivo es que el alumno de solución a la siguiente adivinanza: "S ...
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