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1ª Ley de Newton

Concepto de 1ª Ley de Newton. Explicación de la ley de la inercia

rpm / rps

Concepto de rpm / rps. Revoluciones por minuto. Revoluciones por segundo

Coordenadas en el espacio

Esta escena extiende el modelo de representación cartesiana al espacio tridimensional ciñéndose a un sistema de referencia ortonormal. Estudia de forma interactiva las coordenadas tridimensionales de ...

El cubo de un binomio gráficamente

Mediante la manipulación de una figura tridimensional se comprueba la expresión para obtener el cubo de un binomio. Para ello el alumnado deberá interpretar 'a' y 'b' como las longitudes de las arista ...

Constructor de poliedros

Con esta escena se podrán crear, manipular y visualizar distintos tipos de poliedros.

Proyección estereográfica de la esfera

La escena permite ver cómo la proyección estereográfica desde uno de los polos de una esfera asocia a cada punto de la superficie de la misma un punto del plano que se encuentra bajo ella formando una ...

Del tetraedro al octaedro

De las infinitas formas de truncar un tetraedro, que podemos ver con esta escena, hay dos que producen resultados singulares: el tetraedro truncado y el octaedro.

Creación de mosaicos

Construcción dinámica de mosaicos con 9 grados de libertad.

Justificación geométrica del producto de la suma de dos números por su diferencia

Justificación geométrica del producto de un binomio suma por un binomio diferencia apoyada por cinco ejercicios relativos a la misma.

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