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Adivinanza: quien se refugia...

Una adivinanza para estudiantes de primer ciclo de Educación Primaria. El objetivo es dar solución a la siguiente adivinanza: "Quien se refugia debajo de hoja..."

Contenido inte ...

Una adivinanza: Por un Camino...

Una adivinanza en la que el alumno de 1º y 2º de Educación Primaria deberá de dar solución mediante la elección del animal correcto.

Contenido de Educarex. Para ob ...

Juego de comprensión lectora

Fondo Lector es un completo juego educativo diseñado para mejorar la comprensión lectora de estudiantes de varios niveles. Se puede elegir entre tres niveles de dificultad: básico ...

Se estira se encoge... Adivinanza de Primaria

El objetivo de este juego es dar solución al acertijo propuesto. El niño de Conocimiento del Medio de 1º y 2º de Primaria, debe de elegir la imagen correcta entre cuatro posibl ...

Nadie sabe...

Nadie sabe... es una adivinanza para niños que cursen 1º y 2º de Educación Primaria. Deben elegir una imágen de entre 4 posibles para dar solución al enigma.

Conte ...

Soy chiquito... Una adivinanza para Primaria

Un ejercicio de Conocimiento del Medio para alumnos de 1º y 2º de Primaria. La adivinanza que deben resolver dice así: "Soy chiquito, soy bonito, y llevo la casa sobre mi lomito& ...

Al llegar el alba...

Un ejercicio para niños de 1º y 2º de Educación Primaria. El objetivo de este juego es solucionar una adivinanza. Hay cuatro posibles soluciones.

"Al llegar el alba..." ...

Blanca, negra... Un juego de 1º y 2º de Primaria

El objetivo de esta actividad es dar solución a la siguiente adivinanza: "Blanca, negra o colorada, pone siete a la semana y todo el corral se entera, porque ca-ca, cacarea". É ...

Adivina adivinanza...  Una actividad de Primaria

Como la nieve... es un ejercicio de Conocimiento del Medio para niños que cursen 1º y 2º de Educación Primaria. Los alumnos deben resolver una adivinanza eligiendo una de las i ...

Salta y salta... ejercicio de Primaria

Una actividad de Conocimiento del Medio para niños de 1º y 2º de Primaria. El objetivo de este juego interactivo es que el alumno de solución a la siguiente adivinanza: "S ...

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