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Diciembre: fechas clave para trabajar en clase

Sabemos que el trabajo de profesor no siempre es fácil y, de vez en cuando, necesitamos de un sitio del que echar mano para seguir fascinando a nuestros alumnos. Una buena opción es hace ...

Recursivos: recursos educativos de informática

El portal Recursivos es una plataforma educativa sobre informática y ciencias de la computación donde encontramos una gran variedad de cursos sobre sobre programación, desarrollo ...

Juegos educativos infantiles online gratis - Smile and Learn

Juegos educativos infantiles para jugar online y totalmente gratis de Smile and Learn. Navega por la página y selecciona el juego con el que quieres que tus niños jueguen:

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Repl.it

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Repl.it

Repl.it es una plataforma ideal para programar, tanto si eres un programador experimentado como si estás dando tus primeros pasos en un lenguaje. Su objetivo que pierdas el menos tiempo posible ...

En esta CC se propone una actividad/problema haciendo uso de una plana Arduino, un senso de humedad de la tierra, un led y un buzzer. Se trabaja en concepto de alternativa condicional.

La Concept Card presenta una actividad de robótica educativa haciendo uso de una placa arduino, un sensor ultrasónico, un servomotor y una matriz de led. Se propone emular un sonar.

Programmeurs en herbe !

RésuméCe projet a permis aux élèves de se familiariser avec diverses notions d’informatique. Il a commencé par quelques activités « débranchées » où les élèves ont implémenté par leurs interactions un ...

Projet planctronique

RésuméCe projet a été conduit par la classe de CE2-CM1 de Mme Duvernoy, à l'école Anita Conti de Plouzané, en Bretagne. Après avoir travaillé la programmation d’une part et la vie dans les océans d’au ...

Comment mettre en mouvement, animer un album étudié en classe

RésuméLes 53 élèves de CE1/CE2 et CM1/CM2, de l'école primaire de l'Être à Saint-Georges-de-Reintembault (Ille-et-Vilaine), ont rélévé le défi lancé par leurs 3 enseignants de mettre en mouvement un a ...

La robotique avec Thymio II

RésuméCette séquence a été conçue à partir d’une série d’activités pédagogiques, destinée à la découverte de la robotique et de la programmation à l’école primaire. Cette série a été réalisée par l’éq ...

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