Semanticos

Bitartekoak > gamificación

formatos disponibles

La isla de Jurryland (gamificación y tabajo cooperativo)

Enfocado a la Educación Infantil, este proyecto de Foramción Profesional pone en práctica la autonomía personal y la salud infantil a través de la gamificació ...

Arbeit macht frei (diferentes proyectos de innovación)

La temática general de este proyecto es el Holocausto aunque pretende trabajarlo desde el periodo de entreguerras, pasando por los totalitarismos europeos hasta llegar a la II Guerra Mundial. E ...

Mi aula es una domus (aprendizaje basado en proyectos y gamificación)

El presente proyecto tiene como objetivo trabajar la multidisciplinariedad (al intervenir todas las asignaturas de 4º de la ESO) para demostrar que no hace falta llevar a cabo una enseñanz ...

Proyecto UkeVega - Ukelele en el cole (flipped classroom y gamificación)

El Proyecto UkeVega tiene como objetivo el aprendizaje activo de música a través del ukelele gracias a recursos de innovación docente como son la Flipped Classroom o clase inverti ...

Let's save Finky!

Finky ha sido secuestrado por un malvado pirata que promete liberarle si superamos sus pruebas. A través de un mapa interactivo, los estudiantes accederán a las diferentes misiones para ...

Un mundo mejor (proyecto de gamificación)

Este proyecto está pensado para alumnos de infantil y primer ciclo de primaria. Tiene como objetivo promover el cuidado del medio ambiente desde en aula.

Además de la gamificación, ...

El Enigma da Vinci (Breakout Room)

Los alumnos de segundo ciclo de la ESO del IES Ría San Martín en Suances (España) han desarrollado un proyecto de innovación educativa a caballo entre el Escape Room y el B ...

Eliminar la frontera entre la educación y los juegos

Este proyecto llevado a cabo en el Centro Tecnológico de Monterrey (Mexico) considera que los juegos y la escuela tienen mucho en común, son sistemas humanos donde existe un propó ...

8 metodologías que todo profesor del siglo XXI debería conocer

Realinfluencers repasa 8 de las metodologías educativas más populares: Flipped Classroom, Design Thinking, Aprendizaje basado en proyectos, Aprendizaje basado en problemas, Aprendizaje C ...

YoEscribo.top

Comunidad de aprendizaje para la teoría, práctica (actividades interactivas autocorregidas) y creación de todo tipo de texos, incluidos los textos lierarios. Ejercicios interacti ...

Hezkuntza-eduki gehiago eskuratu nahi dituzu?

Saioa hasi Egin bat eskola batekin
x

Didactalia-ri Gehitzea Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Jokoaren laguntza
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo