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Didactalia: material educativo > 10-12 urte/Lehen hezkuntzako 3. zikloa

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Escuadra y cartabón

En esta aplicación se estudian dos instrumentos de dibujo que utilizamos muy a menudo en las clases de matemáticas: la escuadra y el cartabón. Se trata de practicar con ellos en pantalla y conocer sus ...

En este último Objeto, se recoge información atmosférica a través de la observación de elementos y datos dados y se anotan en una ficha a modo de “WEATHER CHART” (se puede anotar con símbolos).

Se partirá de una breve explicación de lo aprendido sobre el tiempo (se supone que sabrán muchas cosas), con láminas/fotos que muestran diferente tipos de tiempo atmosférico y ver si saben a qué tiemp ...

NARRACIÓN DE MUSEO

En esta Secuencia Didáctica abordaremos el concepto de narración así como sus elementos y características fundamentales, nos iniciaremos en el mundo del arte investigando la vida y obras de Velázquez, ...

Vuelo en formación (bisectriz, concepto)

Construcción de la bisectriz, mediante un proceso iteractivo de ir marcando puntos equidistantes a dos restas secantes. Se propone mediante la simulación del vuelo de tres aviones en el que podrás mod ...

Cuadriláteros

Aplicación para conocer los distintos tipos de cuadriláteros. Se trata de una escena múltiple, con siete apartados: Cuadriláteros, Cuadrado, Rectángulo, Rombo, Romboide, Trapecio y Trapezoide y en cad ...

Damas

Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, ...

Suma de enteros (II)

Profundización en la operación suma de números enteros mediante la práctica lúdica de dicha operación. Introducción intuitiva y dinámica a los números positivos y negativos.

Elevar al cubo

Profundización en la operación potencia de números enteros y naturales y la relación con la geometría del espacio tridimensional, en concreto con el volumen del cubo. Introducción intuitiva y dinámica ...

Áreas de polígonos

Se compone de dos escenas. En la primera, con seis apartados, se trata de ver, moviendo los puntos, qué cosas se mantienen sin variar y qué cosas cambian al mover los puntos y de ese modo relacionar e ...

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