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Aplicación multimedia concebida para servir como material de apoyo en el proceso de enseñanza y aprendizaje de la lectoescritura en el Primer ciclo de Primaria y como recurso motivador en la iniciación a la lectura en Educación Infantil.

Juego interactivo que te propone marcar la tarjeta "ya leo" y pulsar unas tijeras, después puedes entrar en las puertas por orden y averiguar qué se esconde.

Para obtener más recursos educativos y materiales didácticos consulta la base de recursos de la comunidad Didactalia: materiales didácticos.

Conceptual map: La Cueva de Tragapalabras: apoyo a la lectura

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Fecha publicación: 4.8.2010

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