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En este juego, los alumnos de 2º de la ESO ayudarán a una rana a saltar sobre las respuestas correctas para llegar a la orilla. Cada vez que respondan correctamente a una pregunta, la rana ...
Hipervinculo Lengua y literatura
Descubriendo la Lengua de Signos es una actividad dirigida para la etapa de secundaria, concretamente para el alumnado de 1.º ESO y que atiende a diferentes colectivos: utiliza recursos visuales ...
Crucigrama para aprender sobre el género literario narrativo.
La animación más interesante de Cataluña
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¿Qué es la Comunicación Asertiva?
La comunicación asertiva es la habilidad de expresar ideas, emociones y necesidades de manera clara y respetuosa, sin ser agresivo ni sumis ...
The online calculator helps students and professionals with tasks like supporting students in their homework and professionals in performing complex mathematical equations if they do their work by han ...
Instrucciones Elige el nombre del evento señalado en la línea del tiempo, entre la lista de nombres de eventos propuesta.
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Instrucciones para el juego Busca en la línea del tiempo el evento cuyo nombre te indica el juego en cada paso y acciona sobre él.
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Hipervinculo Matemáticas
Como saben, el ábaco japonés es una herramienta fascinante para enseñar y practicar matemáticas, ya sea para niños que están aprendiendo a contar o para aquel ...
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