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Didactalia: material educativo > Technology

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Mecanismos (Mestre a Casa)

Unidad didáctica dividida en los puntos más representativos de los mecanismos. Los apartados disponen de la parte teórica correspondiente, y de ejercicios interactivos en los que se relaciona de forma ...

La libreta de direcciones (Mestre a Casa)

Tutorial que enseña a los alumnos de Secundaria a guardar, organizar y utilizar la libreta de direcciones del correo electrónico. La libreta de direcciones (Mestre a Casa) es un material educativo pu ...

Operaciones básicas con Calculadora

Ejercicios interactivos para que los alumnos se familiaricen con la calculadora. Propone en operaciones matemáticas básicas como sumas, restas, divisiones y multiplicaciones, comletar huecos para que ...

Introduccion a las tecnologías

"Actividades didácticas para la introducción de contenidos del área de tecnologías. " Fuente: Mestre a CasaIntroduccion a las tecnologías es un material educativo publicado en Mestrea @ casa ...

Gimp. Seleccionar áreas de forma automática.

"A la hora de trabajar con capas se nos presenta el problema de elegir zonas de dibujo complejas y que no se adaptan al formato de un cuadrado, círculo, etc. En este caso hemos de utilizar la selecció ...

Gimp. Fotomontaje (v.webzip).

"Esta es la versión Webzip de la práctica de crear un fotomontaje de una ciclista en una de las calles de Valencia. Los vídeos pueden tardar un poco en visualizarse debido a su tamaño, la velocidad qu ...

Gimp. Escribir texto a lo largo de una ruta.

"Cuando escribimos texto en un programa de retoque fotográfico se hace al estilo de un procesador de textos y luego se modifica como si fuera una imagen. En esta práctica aprenderemos cómo se puede de ...

Gimp. Cómo realizar un mapa de imágenes para tu página web.

"Una de las opciones que tenemos al realizar una página web es la de crear imágenes con áreas sensibles. Según el área que se pulse vamos a una dirección u otra. Gimp nos permite realizar esta operaci ...

Gimp. Como realizar marcas de agua 1 / 2.

"Una de las prácticas en segundo de bachiller es colocar una imagen como fondo en un documento del procesador de textos Writer. El problema es que la imagen puede molestar al leer el texto. Para ello ...

Gimp. Cómo realizar botones para páginas web.

"Cuando realizamos botones para páginas web tenemos que crear la imagen del botón cuando no esta pulsado, cuando el ratón pasa por encima y cuando es presionado. Esto nos lo genera Gimp y en este ejer ...

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