What can I do?
Find
Display
Propuesta para el aula utilizando MS Office.Cerrando la brecha generacional. Actividades para el alumno es un material educativo publicado en Educ.ar. Este espacio, promovido y gestionado por el gobi ...
Hipervinculo Tecnología
Propuesta para el aula utilizando MS Office.Cacería literaria. Actividades para el alumno es un contenido didáctico publicado en Educ.ar, el portal de la educación del gobierno de Argentina. En Educ. ...
Hipervinculo Historia del Mundo Contemporáneo
Este proyecto consiste en la realización de dos CD cuyo contenido troncal son fragmentos destacados de documentos del siglo XIX sobre los principales acontecimientos del contexto argentino y mundial.B ...
Boletín de la Institución Libre de Enseñanza Madrid Nº 72 (Diciembre 2008), pp. 17-40En este artículo se analiza el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación ...
Anagramarama es un nuevo juego de educ.ar que permite ejercitar y expandir el vocabulario, en forma dinámica y divertida. Se trata de un desarrollo basado en software libre, lo que permite su modifica ...
Hipervinculo Historia del Arte
Buscar, seleccionar, editar, publicar. cómo hacer tu propia antología.Antología poética es un contenido didáctico publicado en Educ.ar, el portal de la educación del gobierno de Argentina. En Educ.ar ...
Hipervinculo Tecnología
Trabajo realizado por un docente durante la capacitacion de e-learning de educ.ar. Webquest para enseñar a un grupo de personas, en forma segura, como usar una PC.¡De tí, depende siempre nuestra segur ...
Hipervinculo Tecnología de la Información
A través del siguiente recurso se invita a introducir a los niños en el formato de cuentos denominados "cuentos redondos", como aquellos que forman parte de la literatura de cu ...
Kuaest es una enciclopedia en formato de preguntas y respuestas concisas sobre diversos aspectos de cada uno de sus temas, que se agrupan a su vez en varias áreas de conocimiento.
Provisto de c ...
Hipervinculo Tecnología de la Información
Manual de Rubén Garrido que nos sugiere un método en 13 pasos para aprender a utilizar los recursos gráficos y narrativos. El fin según el autor es "tratar aquí ...
Add to Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...