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Hipervinculo Recurso transversal
"Con la herramienta Kinect y la pizarra digital donde se reproducirá la imagen, los niños, en grupos de 5 personas, construirán un iglú, donde los bloques de hielo se mueven con las manos y las piezas ...
Hipervinculo Recurso transversal
Este proyecto fue creado con el claro objetivo de desarrollar parte del curriculum de educación primaria a través de diferentes herramientas tecnológicas como Paint, Microsoft Pow ...
Hipervinculo Recurso transversal
Aprende con Sesame Street Kinect es una actividad enfocada al primer curso de educación primaria. Su objetivo principal es repasar y contextualizar los contenidos que los niños han traba ...
Aplicación de la Junta de Castilla y León, con gran cantidad de juegos para divertirse y aprender en verano, dirigidos a los alumnos de Educación Infantil.
La Realidad Aumentada hace que mezclemos imágenes virtuales con imágenes reales, nos permite mantener contacto con el mundo real mientras interactuamos con objetos virtuales. ARcrowd es ...
Activilandia es el Parque Temático Virtual dedicado específicamente a promover la Alimentación Saludable, la Actividad Física variada, el Ocio Activo y otros Hábitos Saludables.
El escenario es un parq ...
Después de unos meses de desarrollo y un gran esfuerzo por nuestra parte ya tenemos en la GOOGLE PLAY la primera aplicación para móviles Android totalmente desarrollada por nosotr ...
Este documento escrito por Joaquín Fernández Amigo y M.ª Rosario Pallarés Porcar expone la experiencia práctica del centro Vila Parietes, de Parets del Vallès ( ...
Ficha de actividades de Ediciones Sandoval (Proyecto CRECER Aprendiendo) para trabajar la observación plástica y reconocer las normas de comportamiento en los museos. Propone realizar la ...
Hipervinculo Recurso transversal
Funciones educativos del video, adem{as de algunas ideas para su aplicación.
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