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Didactalia: material educativo > 14-16 years old

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El efecto mariposa: aprendé jugando en educ.ar

La Física tiene un nuevo aliado: se trata de un juego, desarrollado por educ.ar en software libre, que puede aplicarse para solucionar diversas situaciones utilizando principios de esta disciplina. Es ...

El ambiente, la cultura y la tecnología: ¿un trío destinado al desencuentro?

La trilogía de películas Qatsi (Koyaanisqatsi, Powaaqatsi y Naqoyqatsi) es un proyecto fílmico-musical muy interesante que recurrió sólo a imágenes y música, prescindiendo de diálogos, para mostrarnos ...

Del microscopio a la tomografía computada. Tecnologías para mirar por dentro

Hablaremos de un simple instrumento con una lente: el microscopio. Este sencillo aparato, creado por un holandés que vendía telas y que nada sabía de ciencia, abrió las puertas a un mundo totalmente i ...

De la cibernética clásica a las ciberculturas

Desde la década del 1940 hasta la actualidad, la química ha intervenido activamente en todos los avances que tuvieron relación con el advenimiento de las computadoras electrónicas, las distintas conce ...

Cuenta regresiva, tráfico de fauna

educ.ar presenta una propuesta innovadora destinada a chicos y chicas de 13 a 18 años que combina interactividad, animación, ficción, videojuegos y registro documental.Cuenta regresiva, tráfico de fau ...

Creación de un dossier de microbiología

Esta propuesta propone que los alumnos creen un dossier de microbiología, con contenidos conceptuales, imágenes y actividades de laboratorio y de aplicación de conocimiento, utilizando distintos softw ...

Cocinando con la Ciencia y la Historia

Trabajo que propone rescatar recetas que revalorizan alimentos tal vez olvidados, para poner al alcance de la comunidad sus valores nutritivos, con un adecuado manejo higiénico.Cocinando con la Cienci ...

Cambiando hábitos alimentarios

Este proyecto pretende atender a la problemática de la alimentación entre los adolescentes. Para ello, se propone que los alumnos de cursos superiores investiguen y puedan luego trasladar los conocimi ...

Biomapa. Una visión espacial de la biodiversidad del valle

Propuesta que aborda la biodiversidad de los ecosistemas en un proceso en el que convergen salidas de campo, los instrumentos de campo y las tecnologías de la información y la comunicación (TIC).Bioma ...

Biología, informática y negocios

Aquí nos centraremos en el impacto de la biología en el desarrollo de la tecnología. El avance de los conocimientos científicos ha generado el desarrollo de nuevas industrias y servicios. Dos clásicos ...

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