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Didactalia: material educativo > robótica

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OcaSTEM: Realidad Aumentada y Robótica en un juego de la Oca renovado

#OcaSTEM utiliza el potencial de la Realidad Aumentada (RA) y de la Robótica a través de los robots Escornabot. El juego pretende ser inclusivo, para que personas con diversidad funciona ...

La robotique éducative au service de projets créatifs et collaboratifs

RésuméProjet conduit par Mme Murielle Ducroo et ses élèves de moyenne et grande section, avec les classes de moyenne et grande section de Mme Choussila Bordeaux, Lycée Jean Renoir à Munich (Allemagne) ...

La robotique au service de la recherche sous-marine

RésuméLes élèves de la classe de CM1 de Mme Gahagnon (école Saint Laurent, Brest) ont travaillé sur la thématique de la robotique au service de la recherche sous-marine. Activez le titre de cette ress ...

La robotique avec Thymio II

RésuméCette séquence a été conçue à partir d’une série d’activités pédagogiques, destinée à la découverte de la robotique et de la programmation à l’école primaire. Cette série a été réalisée par l’éq ...

Cómo se hace un biobot (El País)

Los autores de las primeras “máquinas vivientes” (biobots) creen que tendrán aplicaciones en la medicina y en el cuidado del medio ambiente. Un equipo de científicos e ...

Telecomunicaciones y robótica

Tema 3 del bloque: Electrónica y nuevos avances tecnológicos en el campo de la comunicación de Educación Secundaria para adultos (Ámbito Científico Tecnol&oac ...

Escritorio de verano BIT 2017. Abierto por vacaciones de la Junta de Castilla y León

El escritorio de verano de este curso escolar para alumnos, "Abierto por vacaciones 2017", sigue la estructura temática del verano anterior con la idea de profundizar en algunos de lo ...

Programación, Robótica educativa e Impresión 3D. Jornada DIM-Espiral 2015

El fin de semana del 26-27 de junio se celebra en Figueres (Girona) la Jornada DIM-Espiral de este año, centrándonos en la temática Programación, Robótica educativa ...

Página sobre tecnología

Página sobre tecnología para alumnos de 12 a 18 años, con actividades y lecciones interactivas.

Arduino y Windows 8

"El proyecto ARDUINO Y WINDOWS 8 nace de la necesidad de innovar en el proceso del uso de la Robótica en la educación, después de 7 años de utilizar LEGO NXT se decidi ...

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