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Destination death es una aventura gráfica de animación estilo cómic que simula un videojuego de suspense y acción. Este rescurso es ofrecido por la BBC en GCSEBitesize.

 

El tiempo estimado de duración total de jugar todos los episodios es de 2 a 3 horas dependiendo del nivel en español con el que cuente el usuario, la capacidad de comprensión lingüística que tenga y la frecuencia con la que necesite consultar las opciones del glosario o del traductor. Mientras cada jugador avanza en el juego, se va contando el tiempo que necesita para resolver las situaciones y los fallos que comete en las respuestas.

 

El usuario tendrá que cumplir determinadas funciones comunicativas: describir habitaciones y personajes, seguir indicaciones del camino a tomar, cambiar dinero, comprar diversas cosas, etc.

 

La interacción oral se produce seleccionando la respuesta correcta de varias opciones que nos dan a elegir; siempre a modo de reacción a mensajes que leemos en bocadillos de cómic o que escuchamos por un walkie talkie. Si seleccionamos la equivocada el interlocutor no nos entenderá bien. 

 

  • Argumento (cuidado: ¡spoiler!)

Comenzamos en un aeropuerto al cual hemos ido para buscar a nuestra hermana y tenemos que conseguir información en la zona del duty-free. La policía nos informa de que han secuestrado a algunos pasajeros y el conserje nos dice que tenemos que salvar a nuestra hermana.

Tras movernos por el conducto de ventilación, escuchamos la conversación de dos médicos donde se revela que están engañando a los humanos diciendo que no se puede ir a la ciudad porque hay un virus peligroso y por ello deben tomar una medicina, pero esa medicina los convertirá en vampiros. Para salvar a nuestra hermana antes de que le den la medicina nos tenemos que disfrazar de médico. 

Después de salvarla tenemos que informar a todos los pasajeros de lo que realmente está pasando a través de las pantallas de información y dotarles de armas para luchar contra los vampiros. Mientras tanto aprovechamos para ir a la torre de control y así restablecer las comunicaciones y pedir ayuda al ejército, quien acude al aeropuerto y logra dar vacunas a los pasajeros

 

Los persoanjes se comunican a través de textos escritos u orales

Se trata de una aventura tipo cómic a modo de thriller donde no falta la acción

 

El usuario debe seleccionar la respuesta apropiada

Tras conseguir diferentes objetivos, puede lograr el objetivo principal

 

Aspectos positivos para ELE:

  • Cada usuario puede elegir entre diferentes niveles de español
  • Se consigue unir el placer de disfrutar de una aventura gráfica con el aprendizaje de la lengua extranjera
  • Resulta un interesante ejemplo de gamification

Konzeptionelle Karte: Aventura gráfica para aprender español a modo de videojuego

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Fecha publicación: 18.2.2013

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