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En la presenta propuesta de diseño EAM, en el cual se manejó la realidad aumentada y simuladores educativos con propósitos formativos y didácticos que benefician la inte ...
El uso de pantallas es una realidad ubicua. Sin embargo, los medios digitales impactan sobre la salud a nivel físico, psicológico y social en todas las etapas de la vida. Los niño ...
Hipervinculo Recurso transversal
En este rincón están algunos de los trabajos que he ido creando para mis alumn@s a lo largo de los últimos años. Preparados, modestamente, para mis clases; que a mí ...
Il lancio di una moneta è un gioco divertente che viene spesso utilizzato in classe per prendere decisioni o assegnare compiti casuali. Tuttavia, a volte può essere difficile avere una m ...
HISPACOOP presenta el Proyecto "JUEGA Y EDUCA", recursos pedagógicos y herramientas didácticas y lúdicas desarrolladas por expertos pedagogos y dietistas- ...
En esta entrada os ofrezco una sesión para trabajar los neologismos, los extranjerismos, los préstamos y los arcaísmos en secundaria.
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Sabemos que el trabajo de profesor no siempre es fácil y, de vez en cuando, necesitamos de un sitio del que echar mano para seguir fascinando a nuestros alumnos. Una buena opción es hace ...
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Canal con apoyo de herramientas o tutoriales que ayudarán a los alumnos.
Este post corresponde al artículo publicado en el Informe Especial ODITE “Educación en tiempos de Pandemia 2020” del autor Adrià F. Delgado. Se explica qué son ...
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