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En la presenta propuesta de diseño EAM, en el cual se manejó la realidad aumentada y simuladores educativos con propósitos formativos y didácticos que benefician la inte ...
Reconocer los planteamientos y el proceso para el diseño de una EAM, que contemple estilos de aprendizaje predominantes en un grupo de estudiantes y la informática como mediadora.
Hipervinculo Ciencias de la Tierra y Medioambiente
"El objetivo de este trabajo es que los estudiantes del bachillerato tecnológico, utilicen el Objeto de Aprendizaje (uso de las TIC en el aula, en un 90% de manera extraescolar) propuesto ...
En esta actividad los bjetivos de aprendizaje son los siguientes: -Conocer las tradiciones culturales de otros países y dar a conocer la cultura propia (Colombiana) a través de la mediac ...
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EXPERIENCIA DOCENTE CON LA RED SOCIAL: FACEBOOK
El trabajo que quiero compartir con ustedes es sobre als ventajas y desvenjas de trabajar en forma cooperativo-colaborativa en las escuelas secundarias
El presen ...
Esta página ha sido concebida para albergar y compartir el resultado del trabajo del curso 11- 12 de un grupo de profesores del Departamento de Inglés de un instituto de La Rioja, el I ...
Cuando pasamos de memorizar un contenido que se nos da predeterminado a coleccionar nuestro propio temario según nuestros intereses, nos sumergimos en una actividad de exploración perso ...
Excelente contenido para conocer el blog como una herramienta a tener muy en cuenta para el uso didáctico.
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Hipervinculo Página Web
The Anytime Anywhere Learning Foundation (AALF) is a 501(c)3 not for profit association whose mission is to ensure that all children have access to unlimited opportunities to learn anytime and anywher ...
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