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Recursos educativos > Fernando Posada Prieto

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La materia y sus transformaciones. Jeoquiz 5º de primaria

Para ganar el resto de participantes (hasta 4) de este juego interactivo tienes que acertar el mayor número de preguntas posibles. Se trata de un juego parecido a los programas de preguntas d ...

Fuerzas y movimiento. Jeoquiz 5º de primaria

Se trata de un juego interactivo en el que pueden participar hasta 4 jugadores, en el que hay varias rondas de preguntas como en los programas de la televisión. La puntuación depende d ...

Energías renovables. Jeoquiz 5º de Primaria

Actividad interactiva en la que se puede participar hasta 4 jugadores, se trata de un juego similar a los concursos de preguntas televisivos. Hay varias rondas de preguntas, y según aciertes o ...

Jeoquiz, herramienta para crear cuestionarios interactivos (canalTIC.com)

Jeoquiz es un juego flash que permite realizar de forma lúdica y divertida un cuestionario de preguntas elaborado con Hot Potatoes. Está inspirado en el concurso “Jeopa ...

Visita al minizoo (Proyecto Agrega)

Ejercicios en los que el niño tiene que colocar cada visitante del zoo en el lugar indicado ya sea derecha o izquierda. Es buen recurso didáctico para diferenciar los conceptos topológicos básicos: Iz ...

Vestirse para cada ocasión. (Proyecto agrega)

Juego en el que el niño tendrá que elegir la vestimenta adecuada para los 'esqueletos': para ir al cole o de pirata. Vestirse para cada ocasión. (Proyecto Agrega) es un contenido didáctico publicado ...

Vamos a dibujar (Proyecto agrega)

Ejercicio que consiste en unir con líneas varios números. Ayudará al niño desarrollará la motricidad, la precisión y la atención. Además se familizará con los números en un contexto de deporte (balon ...

Orienta el mapa (Proyecto Agrega)

Actividad interactiva para que el alumno de Educación Primaria conozca y practique el funcionamiento de la brújula para orientarse con un plano y situarse correctamente sobre el terreno. Orienta el ...

Una de carreras (Proyecto Agrega)

Juego en el que el niño tendrá que pulsar las flechas del teclado para mover el coche sin que se choque y así poder llegar hasta la meta. Está orientado a mejorar la coordinación óculo-manual y perce ...

Ordenar (Proyecto Agrega)

Recurso educativo para alumnos de Primer y Segundo ciclo de Educación Primaria para dar a conocer y clasificar los alimentos más comunes en los distintos grupos según su función para el organismo. O ...

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