¿Qué puedo hacer?
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textoFiltroFichatipo de documento Artes plásticas, imagen y diseño - Ejercicio
Acerca de este recurso...
"En el mundo de los cuentos, vamos a hacer un juego. Necesitáis descubrir el conjuro que despertará a la princesa Aurora. Para ello tenéis que resolver con vuestra magia y vuestra sabiduría unas pruebas muy delicadas. Cada vez que resolváis una prueba, la maestra os entregará una palabra del conjuro que salvará a la princesa de su hechizo." Fuente: Mestre a Casa
Érase una vez... es un material educativo publicado en Mestrea @ casa, un repositorio de contenidos educativos de la Conselleria d'Educació de la Generalitat Valenciana .
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Fecha publicación: 28.9.2011
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