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Hipervinculo Matemáticas
¿Se te resiste alguna tabla de multiplicar? no te preocupes, esta sencilla actividad interactiva te ayudará a superarlo. Puedes hacer todas las multiplicaciones de números natura ...
Hipervinculo Matemáticas
Un gato, un pato, un conejo, un cisne y otros animales ponen a prueba tu ingenio en el Tangram. Es un contenido educativo lúdico de La llamada de la Selva.
¡ Haz las figuras antes de mirar ...
Hipervinculo Competencias básicas
Una animación ambientada en navidad para que los niños se diviertan y aprendan inglés. Se trata de un vídeo de dibujos animados, con narración oral y verbal en ingl& ...
Hipervinculo Competencias básicas
Aprende los animales y plantas con Pelayo y su pandilla. Es un material educativo para niños de 3 a 6 años (Medio físico y social) de Educastur. La actividad interactiva se divide ...
Aquí puedes descargar el software educativo con diez lecturas correspondientes a cada curso de Educación Primaria y una vez realizada la lectura comprensiva por parte del alumno se acced ...
Hipervinculo Técnicas de expresión gráfico-plástica
Da rienda suelta a tu creatividad, creando cómics y viñetas con Pixton. Una manera fácil y divertida de contar historias a tu manera.
Si quieres practicar algún idioma, tamb ...
Para que los más peques se familiaricen con el ordenador, aprendan que es la música y una banda musical y además.. se diviertan Intenta tocar los instrumentos de una banda de alie ...
Para leer en la red y pasar un buen rato disfrutando de estas narraciones infantiles. Se trata de cuentos clásicos, la mayoría, conocidos por todos:
Para obtener más recursos edu ...
Hipervinculo Competencias básicas
Un juego para que los más pequeños pongan a prueba sus habilidades ante el ordenador y comprendan para qué sirve el jabón. Con un 'cañón de limpieza' ...
Un sencillo lenguaje de programación que te facilita crear tus propias historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte; además, te permite compartir con otros sus creac ...
Hipervinculo Recurso transversal
Tienes dos modalidades de jugar, tiempo ilimitado y cuenta atrás, se trata de relacionar cada anímal con su imágen o al revés.
Para obtener más recursos educativos ...
Para incentivar a los niños a la lectura y fomentar su lado creativo. Sara S., de 5º Educación Primaria ganó con este cuento el Primer Premio del XVII Certamen Escolar de cu ...
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