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Poesía del Renacimiento y Barroco (proyecto EDIA)

Este proyecto de poesía para el alumnado de 3º de la ESO pretende conocer y estudiar algunos poemas de los grandes autores españoles de la lírica del siglo XVI y XVII co ...

Cómo aprender gramática jugando al UNO

Este proyecto de innovación docente está dirigido a alumnos de Lengua castellana y Literatura de primer ciclo de secundaria. Pretende, mediante la dinámica del juego de cartas UNO ...

Alfonsina Storni

Actividad didáctica para conocer la vida de la poesisa modernista argentina, Alfonsina Storni, a través de canciones, poemas e incluso una película.

Es un recurso de Poeliteraria

¿Cómo aprovechar la canción ‘Malamente’ para explicar los adverbios?

A través de la popular canción de Rosalía, Cristian Olivé, profesor de Lengua y Literatura en la Escola Joan Pelegrí de Barcelona (España) ha ideado una lecci ...

Análisis de hiatos y diptongos

Página muy interesante para analizar si la secuencia de vocales en una palabra es un hiato, un diptongo o incluso un triptongo.

En cada caso puede verse también el tipo de hiato o diptong ...

Agentes de Shield (aprendizaje basado en juegos)

Los agentes de Shield del colegio Colegio Valle del Miro de Valdemoro (España) han sido llamados para acabar con los agentes de HYDRA llevando a cabo diferentes misiones relacionados con l ...

Texto descriptivo a través de la vestimenta de personajes literarios

“¿La manera de vestir construye la personalidad o la personalidad construye la manera de vestir?” Esta es la pregunta que se lanzó a unos estudiantes de 2º de la ESO ant ...

Mujer tenías que ser. Proyecto literario.

Mujer tenías que ser es un proyecto enfocado a conocer a aquellas mujeres escritoras de la historia que han sido borradas de los libros de texto. Realizado por alumnos de 4º de la ESO ...

Komikteka, intercambio de cómics (aprendizaje basado en proyectos)

La lectura va mucho más allá de la novela. La comicteca tiene como objetivo dinamizar la biblioteca gracias a la gestión de la misma por parte de los propios alumnos y el intercam ...

Mi aula es una domus (aprendizaje basado en proyectos y gamificación)

El presente proyecto tiene como objetivo trabajar la multidisciplinariedad (al intervenir todas las asignaturas de 4º de la ESO) para demostrar que no hace falta llevar a cabo una enseñanz ...

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