Què puc hacer?
Troba
visualització
Hipervinculo Tecnología
En aquest capítol, lespai "Bit@bit" repassa les novetats en telèfons mòbils que ja porten internet incorporat i entrevista Lluís Marquina, el presentador de l"Info K".Alexander Graham Bell ha passat a ...
Hipervinculo Tecnología
En aquest capítol de programa "Bit@bit" sexplica què és el programari lliure i quins avantatges té pel que fa al programari privatiu, com Windows. També sentrevista la periodista Núria Solé. El progra ...
Hipervinculo Cultura audiovisual
Dígits dedica el capítol a les tècniques digitals que tenen com a objectiu imitar les aparences de la realitat: imatges, sons, interactivitat, etc., tot alhora, com si fos autèntic. Lexperimentació am ...
Dígits explica, en aquest capítol, com lelectrònica ha revolucionat el món de la música, amb laparició de nous sons, noves maneres de manipular-los i nous estils musicals. El Theremin va ser un dels p ...
Hipervinculo Tecnología
En aquest capítol, "Dígits" parla dinternet, dels productes que ofereix i de les possibilitats de comunicació que ha comportat, com també de laparició de conceptes com "cibernètica" o "ciberespai". L ...
Hipervinculo Cultura audiovisual
Lordinador ha esdevingut una màquina per escriure, un equip per escoltar música i veure un vídeo, un àlbum on guardar fotografies... "Dígits" dedica el capítol a levolució daquest invent. Fins a final ...
Lordinador ha aconseguit posar en moviment tota mena dimatges, amb un exponent ben visible en el món del cinema. Aquest capítol de "Dígits" parla de laplicació de lanimació digital en diversos àmbits. ...
Hipervinculo Electrotecnia
El programa "Dígits" dedica el capítol a la vida artificial desenvolupada dins els ordinadors amb jocs que imiten la vida real, des del naixement fins a la mort. Els robots són una mostra del que es p ...
Els ordinadors, a més de fer de càlculs, són màquines amb les quals es pot interactuar i jugar. "Dígits" dedica el capítol a laparició dels primers jocs dordinador. Un dels primer programes per jugar ...
Laparició de les tècniques digitals danimació ha beneficiat, sobretot, el cinema fantàstic. "Dígits" explica com sha passat de filmar fotograma a fotograma, per animar objectes o personatges irreals, ...
Afegir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...