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"JUEGA Y EDUCA" por un estilo de vida saludable y sostenible

HISPACOOP presenta el Proyecto "JUEGA Y EDUCA", recursos pedagógicos y herramientas didácticas y lúdicas desarrolladas por expertos pedagogos y dietistas- ...

Guía "La Ropa que circula" para el consumo responsable de ropa y calzado

HISPACOOP presenta esta herramienta para el profesorado de 6º de Educación Primaria para trabajar con el alumnado, tanto en el ámbito escolar como en otros entornos educativos (act ...

Guía "El Círculo Tecnológico" para el consumo responsable de los aparatos y dispositivos electrónicos y tecnológicos

HISPACOOP presenta esta herramienta para el profesorado de 5º de Educación Primaria para trabajar con el alumnado, tanto en el ámbito escolar como en otros entornos educativos (act ...

Guía "Circuito Circular" para el consumo responsable de productos y accesorios deportivos"

HISPACOOP presenta esta herramienta para el profesorado de 4º de Educación Primaria para trabajar con el alumnado, tanto en el ámbito escolar como en otros entornos educativos (acti ...

Chatbots en el entorno educativo

Este post corresponde al artículo publicado en el Informe Especial ODITE “Educación en tiempos de Pandemia 2020” del autor Adrià F. Delgado. Se explica qué son ...

BEP Network - the latest features

I just wanted to be sure you are acquainted with the latest BEP features. If you can't see this message properly, please just go directly to our head site: www.bepnetwork.com. This is our head o ...

“Contigo Deberes”

Con este acuerdo, Vodafone España ofrecerá de forma exclusiva a los alumnos de los colegios e institutos de toda España la nueva tarifa “Contigo ...

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