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Informática Aplicada a la Educación Física (Maca22)

"El proyecto nace con la idea de fortalecer la clase directa de educación física, de esta forma el tiempo de 120 minutos a la semana se logro incrementar a 24 horas los 365 dí ...

Tod@s a Bordo

"Implementación del aula virtual con recursos web, para el aprendizaje de segundas lenguas en los niveles Inicial y Primario. Donde cada docente busca y selecciona recursos en línea ...

Conociendo nuestro cuerpo más allá de lo que vemos

Para estudiar el interior del cuerpo humano, en este caso se utilizo un programa de realidad aumentada Anatomía 3D, que permite a los alumnos ver de forma más clara todos los órga ...

m&m Excel Activity

Esta actividad propone a los alumnos realizar una investigación sobre los colores de los M&M's utilizando Microsoft Excel para mostrar los resultados de su estudio en forma de gráfic ...

Aprendo y me Divierto

Es un artículo en la página 21 de la revista Somos Innovador@s "En este proyecto los estudiantes asumen el rol de arquitectos y diseñadores para presentar sus maquetas en las ...

MOMENTICS: Modelo Metodológico de Incorporación de las TIC en la enseñanza del área de Ciencias Sociales

"El aprendizaje de las habilidades del siglo XXI es un proceso autosocioconstructivo que realiza el educando con apoyo de su entorno, es decir, mediante su propio esfuerzo, el apoyo de sus compa& ...

Cero matoneo en las Escuelas Públicas y fuera de ellas

La realización de esta actividad consistirá en ver la película Los Niños Salvajes y comentar lo ocurrido en ella desde el punto de vista de la agresividad en los jóv ...

Lectura más Fácil (L+F) | ReadingEasier Project

"Los estudiantes sordos escolarizados de 6to grado de Educación Básica participan colaborativamente en la creación de videos en los cuales ellos mismos en su propia lengua ex ...

Enséñame a Pensar

"Enséñame a pensar es un proyecto que está diseñado para mostrar a los docentes las nuevas herramientas del siglo XXI, ver la tecnología no como un contrincante ...

Interactuando con las Letras /Playing with Letters

Playing with Letters es un proyecto a través del cual se pretende motivar a los alumnos respecto a la lectura, tratando de desarrollar sus habilidades tecnológicas y digitales, interactu ...

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