Què puc hacer?
Troba
visualització
Autòmats, robots, androides, replicants, ciborgs... El programa "Dígits" repassa, en aquest capítol, la història de les diferents figures animades que imiten els humans. El primer autòmat modern és el ...
Lordinador ha aconseguit posar en moviment tota mena dimatges, amb un exponent ben visible en el món del cinema. Aquest capítol de "Dígits" parla de laplicació de lanimació digital en diversos àmbits. ...
Els ordinadors, a més de fer de càlculs, són màquines amb les quals es pot interactuar i jugar. "Dígits" dedica el capítol a laparició dels primers jocs dordinador. Un dels primer programes per jugar ...
Laparició de les tècniques digitals danimació ha beneficiat, sobretot, el cinema fantàstic. "Dígits" explica com sha passat de filmar fotograma a fotograma, per animar objectes o personatges irreals, ...
Fa temps que sha provat destablir una relació entre la música i la imatge. "Dígits" dedica el capítol als invents que han servit per posar imatges als sons. Isaac Newton creia que música i imatge eren ...
Inma Contreras recopila en su blog recursos educativos muy variados y útiles para Plástica y Dibujo Técnico., Destacan las aplicaciones informáticas relacionadas con arte ...
Eduardo Suárez, un profesor uruguayo de Educación Artística, plasma en este blog recursos y herramientas educativas que utiliza con sus alumnos de Dibujo y Comunicación Aud ...
El proyecto Plas-TIC del Área de Educación Plástica y Visual tiene como objetivo el desarrollo del potencial creativo, afectivo y sensible en la infancia. Los materiales de apoyo ...
Espacio de la página del Museo donde se detallan las actividades y recursos educativos para escolares y docentes. En concreto hay actividades especificas para 5º y 6º de Primaria, Conferencias para 1º ...
Afegir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...