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"JUEGA Y EDUCA" por un estilo de vida saludable y sostenible

HISPACOOP presenta el Proyecto "JUEGA Y EDUCA", recursos pedagógicos y herramientas didácticas y lúdicas desarrolladas por expertos pedagogos y dietistas- ...

Guía "La Ropa que circula" para el consumo responsable de ropa y calzado

HISPACOOP presenta esta herramienta para el profesorado de 6º de Educación Primaria para trabajar con el alumnado, tanto en el ámbito escolar como en otros entornos educativos (act ...

Guía "El Círculo Tecnológico" para el consumo responsable de los aparatos y dispositivos electrónicos y tecnológicos

HISPACOOP presenta esta herramienta para el profesorado de 5º de Educación Primaria para trabajar con el alumnado, tanto en el ámbito escolar como en otros entornos educativos (act ...

Guía "Circuito Circular" para el consumo responsable de productos y accesorios deportivos"

HISPACOOP presenta esta herramienta para el profesorado de 4º de Educación Primaria para trabajar con el alumnado, tanto en el ámbito escolar como en otros entornos educativos (acti ...

Guía "Circulando el Juego" para el Consumo responsable de videojuegos

HISPACOOP presenta esta herramienta para el profesorado de 3º de Educación Primaria para trabajar con el alumnado, tanto en el ámbito escolar como en otros entornos educativos (acti ...

Recursos docentes para navidad

Recursos navideños para las clases de tutoría, biología y geología o ciencias afines. Se trata de 2 recursos: uno relacionado con una navidad más ecológica y ...

Taller de Criminología

Un taller divertido y emocionante para llevar al aula. Es un buen material para la asignatura de Biología de 4º ESO como apoyo al bloque de contenidos de genética. También, e ...

El desafío de los contenidos, nuevos contenidos para el nuevo siglo. Unidad didáctica para alumnos sobre innovación educativa (Fundación Mapfre)

Quinta unidad didáctica, orientada hacia los alumnos, que la Fundación Mapfre ofrece a través del programa para la innovación educativa. La propuesta didáctica se ce ...

El desafío de las tecnologías, educación 4.0. Unidad didáctica para alumnos sobre innovación educativa (Fundación Mapfre)

Cuarta entrega del programa para la innovación educativa, Recapacita, de la Fundación Mapfre, orientada al uso de las nuevas tecnologías en el proceso de aprendizaje de los alumno ...

El desafío de las tecnologías, educación 4.0. Unidad didáctica para profesores sobre innovación educativa (Fundación Mapfre)

Unidad didáctica del programa para la innovación educativa, Recapacita, que la Fundación Mapfre pone a servicio de los profesores para apoyarles en su importante labor. Esta cuart ...

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