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Didactalia: material educativo > 14-16 anys/3º-4º ESO

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El caso del ladrón de medianoche

Este juego se desarrolla en el museo del Thyssen y se trata de localizar varias obras de arte por las diferentes salas del museo. Para poder recuperarla deberemos responder correctamente a una pregunt ...

Visiting the museum of Orsay, tarea de trabajo para Secundaria y Bachillerato

Jesús Alonso elabora esta tarea de trabajo sobre una Visita al museo de Orsay con el propósito de que los alumnos puedan realizar una visita virtual a este centro de arte. Es un recurso ...

Generador de mandalas (freegames.hu)

Un generador de mandalas listo para usar en la red. Es sencillo de usar aunque el idioma de los botones está en húngaro (uno para borrar- Töröll-, otro para reiniciar -&Uacut ...

Henri Matisse: el mago del color

Información para niños sobre uno de los artistas más importantes del siglo XX: Henri Matisse.

La caricatura

A través de esta actividad interactiva creada con la herrameienta LIM por Manuel Guerrero, se pretende explicar el significado de una Caricatura, la cual se crea mediante la exageració ...

Sueño causado por... Salvador Dalí. Juegos y actividades

La obra Sueño causado por el vuelo de una abeja en torno a una granada un segundo antes de despertar de Salvador Dalí se la conoce popularmente como “Los tigres”. El cuadro e ...

Los Relojes Blandos de Dalí. Juegos y actividades didácticas

Juego para familias, escuelas y adultos centrado en el cuadro de Dalí La persistencia de la memoria, o los relojes blandos actualmente en el MoMa de Nueva York. Está disponible en cuatro ...

Dígits. Autòmats de ficció

Autòmats, robots, androides, replicants, ciborgs... El programa "Dígits" repassa, en aquest capítol, la història de les diferents figures animades que imiten els humans. El primer autòmat modern és el ...

Dígits. Animació digital

Lordinador ha aconseguit posar en moviment tota mena dimatges, amb un exponent ben visible en el món del cinema. Aquest capítol de "Dígits" parla de laplicació de lanimació digital en diversos àmbits. ...

Dígits. Aventures virtuals

Els ordinadors, a més de fer de càlculs, són màquines amb les quals es pot interactuar i jugar. "Dígits" dedica el capítol a laparició dels primers jocs dordinador. Un dels primer programes per jugar ...

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