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Didactalia: material educativo > 10-12 anys/3r. Cicle primària

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Los animales - 2

Aplicación sobre los animales organizada en dos paquetes de actividades sobre los animales: en uno de ellos se ha desarrollado un sistema de claves de clasificación que permite determina ...

La web de Antonia Ortega, recursos educativos para educación especial

Antonia, una madre focalizada en ampliar las capacidades de su hij@, reúne en este espacio programas y recursos educativos para este fin. Son materiales que comparte con toda la comunidad educa ...

Recursos para Educación Especial en CREENA

En el Centro de Recursos de Educación Especial de Navarra (CREENA) encontrarás una amplia colección de materiales didácticos y enlaces útiles para Educación E ...

Dictados, un recurso educativo interactivo para practicar ortografía

Una estupenda actividad interactiva para mejorar la Ortografía. Es adecuada para 3er Ciclo de Primaria para Conocimiento de la lengua: uso y aprendizaje, Lengua Castellana y Literatura. Nos cue ...

El juego del cuerpo humano

Sencilla aplicación en flash para alumnos y profesores del segundo y tercer ciclo de primaria. Se trata de un material interactivo en el que hay que señalar los huesos o músculos ...

La Inteligencia Lógico-Matemática se confunde habitualmente con la asignatura de Matemáticas y podemos pensar que destacar en esta materia implica tener más desarrollada e ...

El Quijote interactivo. Libro. Búsqueda de palabras y aplicarlas a las "matemáticas".

La aparición de El Quijote interactivo publicado por la Biblioteca Nacional, permite realizar, entre otras cosas, búsquedas rápidas de palabras que aparecen en el mismo. Para pro ...

El número Aúreo

Entrevista a Fernando Corbalán en el programa de La2, Para todos la 2

Bibliografía de F. Corbalán

http://www.casadellibro.com/libros/corbalan-fer ...

Presentación

Fundación Promete, con el objetivo de cumplir con su misión, te ofrece la posibilidad de formar parte del programa Tú Prometes, una experiencia de aprendizaje ...

Técnicas de aprendizaje activo. Recursos educativos. "Saber hacer" y "aprender a aprender"

Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)

¿Qué gana el alumno?

Por una parte, se estimula el autoaprendizaje y el desarrollo de habilidades cognitivas como el pensamiento crítico, e ...

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